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[techweb Report]7月17日,战地系列的开发者最近发布了新书《战地5》的密封测试报告,总结了游戏测试过程中的问题。目前,最大的问题是网络连接的稳定性和战斗的匹配机制,官方将在公开测试开始前集中精力进行修复。

除了上述关键问题之外,游戏设计中的一些缺陷也在封闭测试中暴露出来,比如游戏中一些真实机器的动画太慢,人物对话太冗长,影响了游戏的整体节奏。在测试中,一些玩家还报告说游戏的价值存在一些问题。在战斗中,v1导弹的威力太猛,所以用户可以很快获得优势。考虑到战斗的平衡,武器伤害也可能被重置,此外,弹匣的数量也可能被调整。

《战地5》公布封测报告 游戏将在九月开启公测

上述问题将由官方重新设计和修复。目前,该游戏的公测时间暂定为9月初,在游戏推出前还有更多时间进行调整。这位官员可能会在游戏发布前进行多轮测试,以确保《战地5》的质量。(潘达)

标题:《战地5》公布封测报告 游戏将在九月开启公测

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