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■本刊记者见习记者陈伟
如何在技术水平日新月异、用户需求更加多样化的时刻处于领先地位,正成为许多游戏公司共同思考的焦点。
8月2日下午,在中国欢乐合唱团开幕前夕,完美世界首席执行官萧泓接受了《证券日报》记者的集体采访。
不难发现,在整个面试过程中,萧泓总是提到“年轻”。“目前,我们员工的平均年龄在26到27岁之间”,他对此感到非常自豪。“这个行业是为年轻人服务的,我们基本上实现了点对点服务。”
随着复兴战略的不断推进,完美世界日前披露了修订后的公告,称将上调上半年业绩预测。调整后,预计上半年净利润为7.2-8.3亿元,同比增长7.25%至23.63%。
对此,萧泓表示,公司目前的产品开发势头符合预期,而且全年都“非常有信心”。
专注于复兴
根据2017年全球手机游戏产业白皮书,30岁以下的年轻用户成为各类游戏的核心玩家,占60%以上。以90后和00后为代表的“互联网一代”正在成为新娱乐时代的主流消费群体。
在这种背景下,萧泓认为完美世界需要做的是深入年轻群体,实现品牌升级;二是布局多样化,满足年轻一代的个性化消费需求。
据了解,今年3月游戏品牌复兴战略发布后,目前,完美世界的“朱仙手机游戏”和“武林外传手机游戏”已经宣布与李淑昕、百分之九等年轻偶像组合。
对此,萧泓提到,对一些经典知识产权的年轻化处理,包括增加大量高度自由和强大的社交内容,可以更好地吸引年轻用户。数据显示,目前,竹仙手机游戏玩家的平均年龄已经从28岁左右下降到25岁左右。
与此同时,完美世界中的员工越来越年轻。“现在我们正在招聘越来越多的年轻员工,因为他们有创造力,对市场也很了解。”在萧泓看来,鼓励年轻员工发挥想象力对用户的行为认知和最终的产品创造大有裨益。
对电子竞技市场乐观
去年底,在上海发布的《文化创造50篇》中,提出加快建设全球电子竞技之都,使得电子竞技热潮再度席卷。记者在中国欢乐现场注意到,电子竞技队和评论员几乎成了每个展位的标准。
对此,萧泓认为,目前电子竞技产业仍处于起步阶段,但未来发展前景非常广阔。“二三十年后,电子竞技完全可以与我们现在所熟悉的传统篮球和足球比赛模式相媲美,甚至有可能超越传统体育。”
在萧泓看来,原因在于交流方式已经改变,越来越多的人通过互联网获得娱乐体验。“电子竞技的精髓在于团队合作、刻苦训练和身体技能,其欣赏力非常强。”
根据《2018年1-6月中国游戏产业报告》,今年上半年,国内电子竞技游戏市场实际销售收入达到417.9亿元,同比增长16.1%。在业内人士看来,电子体育产业具有高度的关注度和广泛的受众。它兼具娱乐属性和竞技体育特征,其未来的商业价值无法估计。
事实上,8月初,由完美世界教育和中国应用商学院联盟联合主办的“产业、教育和电子竞技产业融合人才培养院长论坛”在上海举行。
萧泓表示,举办论坛的初衷是打破游戏领域的人才培养,“一个行业的健康发展离不开人才的培养。”
他指出,“培训新员工从大学到工作往往需要很长时间,这说明光上课是不够的,还要有一个完整、科学的体系。”
萧泓认为,“电子竞技产业体系和产业链自上而下的管理都缺乏经验,急需人才。”因此,在巨大的产业需求下,“今天邀请游戏和教育领域的专家,对30年后将成为大规模的人才进行基础教育和培训,是很有意义的。”
蒸汽中国正在前进
今年6月11日,完美世界宣布其全资子公司与阀门公司签署了一项协议,将在现有合作伙伴关系的基础上启动蒸汽中国项目的合作。
相关数据显示,作为全球最大的pc游戏分销平台,截至目前,steam已经推出了2万多款网络游戏,拥有近3亿用户,覆盖254个国家和地区,2017年平台交易额达到43亿美元。完美世界宣布将运营蒸汽中国项目后,其进展引起了广泛关注。
对此,萧泓告诉记者,对于中国蒸汽,完美世界正在进行技术建设和准备,并希望通过中国蒸汽,国内玩家可以更好地享受来自世界各地的精品游戏;与此同时,许多中小型游戏开发商可以利用这个平台来迎接“带领团队出海”的机会。
萧红说:“经过精心准备,我相信汽华很快就会和你见面的。”
标题:完美世界萧泓:看好电竞产业 Steam中国正在推进
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